Num artigo recentemente publicado no jornal Guardian, dá-se destaque aos jogos que têm como pano de fundo cidades.
O artigo dá a conhecer as ideias por trás do desenvolvimento dos jogos e também os acontecimentos históricos que inspiraram os designers.
O jogo editado pela Morapiaf New York 1901 criado por Chénier La Salle e Vincent Dutrai tem também o devido destaque. Foca-se no boom de construção ocorrido nessa cidade durante o princípio do século XX e desafia os jogadores a terem um papel de relevo nesse ambiente, decidindo quais os edifícios que devem construir e em que bairros devem reforçar a sua posição.
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